, , , ,

Gleis um Gleis

32 Downloads

In ‚Gleis um Gleis‘ versucht ihr mit fünf (5) Handkärtchen Bahnstrecken zu vervollständigen. Je länger die fertige Bahnstrecke, desto mehr Punkte werden abgecasht. Ein schönes Spiel für Zwischendurch. Ideal, wenn man mit der Familie unterwegs. Für etwas mehr Strategie gibt es einen erweiterten Spielmodus.

Ein Spiel für 2 bis 4 Personen mit 30 Minuten Spielzeit ab 6 Jahren.

Eine Abwandlung von Tom Scutts Schlangengrube. Danke für die freundliche Bereitstellung.
Grafische Umsetzung: Laura Falkner.

Was wird benötigt:

  • 4x A4 Papier (Empfehlung: 160 g/m²)
    • Doppelseitig ausdrucken oder
    • mit Kleber (Empfehlung: Sprühkleber oder Stick) die Vorderseite mit der Rückseite zusammenkleben und ausschneiden
  • Schere
  • Beutel (zum Ziehen der Kärtchen)

Bastelzeit: 20 Minuten

In den Sammelkorb

Sammelkorb nur für Mitglieder
» Jetzt Mitglied werden
» zum Login

Jetzt zum Download anmelden
Mit Absenden des Formulars willige ich ein, dass meine angegebenen personenbezogenen Daten zur Bespielung mit Newslettern verarbeitet werden. Der Verarbeitung kann jederzeit an datenschutz@papierspiele.at widerrufen werden. Weitere Details findest du in unserer Datenschutzerklärung.

Spielregeln (Video)


» Jetzt Mitglied werden
» zum Login


Spielregeln

Spielziel

Sammle Punkte, indem du Strecken baust und diese abschließt. Jede Strecke braucht einen Bahnhof und
ein Gleis-Ende. Jede länger die Strecke, desto mehr Punkte gibt es.

Inhalt

• 54 Gleiskärtchen
Für Varianten: • 2 Marker mit Aufschrift „2x“
• 4 Bahnhof-Marker

Zusätzlich brauchst du noch Sichtschirme für jede Person (alternativ können Spieler die Kärtchen in der Hand verstecken) und einen Beutel oder Box, um die Kärtchen blind daraus ziehen zu können.

Spielaufbau

1. Mische alle Gleiskärtchen und gebe diese in den Beutel.
2. Ziehe ein (1) Kärtchen aus dem Beutel und lege es in die Mitte des Spielfelds.
3. Jeder Spieler nimmt sich dann fünf (5) Kärtchen und versteckt sie hinter seinem Sichtschirm.
4. Wer zuletzt einen Zug gesehen hat, beginnt. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.

Spielablauf

Wenn du am Zug bist, spielst du zwei (2) Gleiskärtchen. Jedes ausgespielte Kärtchen muss orthogonal (waagrecht oder senkrecht; nicht diagonal) an ein bereits auf dem Tisch liegendes Kärtchen anschließen. Die gespielten Kärtchen müssen außerdem an allen Kanten farblich mit den bereits im Spiel befindlichen Kärtchen übereinstimmen.

Papierspiele - Gleis um Gleis Papierspiele - Gleis um Gleis

Nicht erlaubt: Du darfst kein Gleis-Ende (Holzschilder) zu einer Strecke hinzufügen, die am anderen Ende bereits ein Gleis-Ende hat, und ebenso wenig darfst du keinen Bahnhof zu einer Strecke hinzufügen, die bereits einen Bahnhof hat. Es ist auch nicht erlaubt, ein Kärtchen in der Mitte einer Strecke hinzuzufügen, das dazu führen würde, dass eine Strecke mit zwei Bahnhöfen oder zwei Gleis-Enden gebildet wird.

Papierspiele - Gleis um Gleis

Es ist jedoch erlaubt, einen „Loop“ (Schleife) zu vervollständigen, d.h. eine Strecke, die sich ohne Bahnhof oder Gleis-Ende mit sich selbst verbindet.

Papierspiele - Gleis um Gleis

Nach dem Ausspielen von zwei (2) Kärtchen füllst du deine Hand auf fünf (5) auf, indem du Kärtchen (blind) aus dem Beutel zieht. Kannst du kein Kärtchen anlegen, musst du passen und dein Zug ist beendet. Wenn du nur ein Kärtchen ablegen kann, füllst du deine Hand wieder auf fünf auf und beendest deinen Zug ebenfalls, indem du passt.

Spielende

Sobald der Beutel leer ist, füllen die Spieler:innen ihre Hände nicht mehr auf, sondern spielen weiter, bis alle Spieler:innen alle ihre Kärtchen gelegt haben oder bis alle Spieler:innen passen, weil sie nichts mehr anlegen können. Sieger:in ist jene:r mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels.

Wertung

Du punktest immer dann, wenn du ein Kärtchen legst, das eine Strecke vervollständigst. Du erhältst einen (1) Punkt für das erste Kärtchen in der Strecke, zwei (2) Punkte für das zweite, drei (3) für das dritte usw. Die kleinste Strecke (ein Bahnhof, der direkt mit einem Gleis-ende verbunden ist) bringt also insgesamt drei (3) Punkte, da sie aus zwei (2) Kärtchen gebildet wird. Wenn du beim Legen eines Kärtchens gleichzeitig zwei (2) Strecken bildest, verdoppeln sich die Punkte. Beispiel: Legt ein Spieler ein (1) Kärtchen, mit dem er gleichzeitig eine Strecke von drei (3) und eine (1) Strecke von sechs (6) Kärtchen bildet, erhält er (1+2+3) Punkte für die Strecke von 3 Kärtchen und (1+2+3+4+5+6+7+8) Punkte für die Strecke von 6 Kärtchen, wobei die Punkte verdoppelt werden, so dass er (6+36)*2 = 84 Punkte erhält.

 

Papierspiele - Gleis um Gleis

Varianten

A) Vor dem Spiel mischt ihr verdeckt die vier (4) Bahnhof-Marker. Jede:r Spieler:in nimmt sich einen (1) und hält diesen verdeckt. Bei weniger als vier (4) Spielern werden die restlichen Marker verdeckt abgelegt. Immer wenn irgendein:e (1) Spieler:in eine (1) Strecke mit der gleichen Farbe wie dein Marker erzielt, darfst du den Marker aufdecken und die Punkte für dich beanspruchen. Für das restliche Spiel erhältst du alle Punkte für Strecken ngen in dieser Farbe.

B) Vor dem Spiel werden die vier (4) Bahnhof-Marker verdeckt gemischt. Jede:r Spieler:in nimmt sich einen (1) und hält diesen verdeckt. Bei weniger als vier (4) Spielern werden die restlichen Zähler verdeckt abgelegt. Jedes Mal, wenn du eine (1) Strecke mit der gleichen Farbe wie dein Marker wertest, darfst du den Marker aufdecken, um doppelte Punkte für diese Strekce zu erhalten. Für das restliche Spiel erhältst du doppelte Punkte für alle Strecken, die du in dieser Farbe erzielst.

C) Vor dem Spiel nimmt sich jede:r Spieler:in einen (1) „2x“-Marker. Am Ende deines Zuges darfst du deinen „2x“-Marker auf ein (1) beliebiges Kärtchen legen. Alle nachfolgenden Strecken, die dieses Kärtchen passieren, zählen doppelt. Bereits gelegte „2x“-Marker können nicht verschoben werden.

 

zum Autor

Tom Scutt ist ein Game Designer aus Großbritannien. Unter seinen Werken sind auch einige Print & Play Spiele. Snake Pit (Schlangengrube) ist dabei das bekannteste. 2021 hat er auch einen erfolgreichen Kickstarter für D&D-Fans mit „DM Yourself“ abgeschlossen. Ein gr0ßes Dankeschön an Tom für die Bereitstellung. Rechte der Spielidee liegen bei Tom Scutt.

Übersetzung ins Deutsche und Überarbeitung von Michael Zelenka (papierspiele.at). Grafik von Laura Falkner.

Bewertungen

Es gibt noch keine Bewertungen.

Schreibe die erste Bewertung für „Gleis um Gleis“

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

3 × zwei =

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.